Ακαδημία › Τεχνολογία › Ο Κώδικας που Έφτασε στη Σελήνη

Ο Κώδικας που Έφτασε στη Σελήνη — Μάργκαρετ Χάμιλτον

Έτοιμη και για τα λάθη · Ιστορία για παιδιά 6–12 από την Ακαδημία της WiseBot, στην κατηγορία «Τεχνολογία».

Η Μάργκαρετ Χάμιλτον γεννήθηκε το 1936 σε μια μικρή πόλη της Αμερικής. Αγαπούσε τα μαθηματικά, σε μια εποχή που λίγοι περίμεναν κάτι τέτοιο από ένα κορίτσι. Σπούδασε και έπιασε δουλειά σε ένα σπουδαίο πανεπιστήμιο.

Εκεί έμαθε να γράφει προγράμματα, δηλαδή οδηγίες για υπολογιστές. Ένα από αυτά προσπαθούσε να μαντέψει τον καιρό! Μια μέρα έμαθε ότι έψαχναν ανθρώπους για κάτι απίστευτο.

Ήθελαν να γράψουν τα προγράμματα που θα οδηγούσαν τους αστροναύτες στη Σελήνη. Η Μάργκαρετ δεν το σκέφτηκε δεύτερη φορά. Ήταν νέα και μαμά ενός μικρού κοριτσιού.

Σε λίγο καιρό έγινε η αρχηγός της ομάδας που έγραφε τα προγράμματα της πτήσης. Τα βράδια και τα Σαββατοκύριακα έπαιρνε συχνά μαζί της στη δουλειά την κόρη της, τη Λόρεν. Μια μέρα η μικρή έπαιζε τον αστροναύτη και πάτησε ένα λάθος κουμπί.

Ο υπολογιστής της δοκιμής σταμάτησε! Η Μάργκαρετ σκέφτηκε ότι το ίδιο λάθος μπορεί να το κάνει και ένας αληθινός αστροναύτης. Ζήτησε να βάλουν στο πρόγραμμα κάτι που θα το προστάτευε από αυτό το λάθος.

Της απάντησαν ότι οι αστροναύτες είναι τέλεια εκπαιδευμένοι και δεν κάνουν λάθη. Εσύ, τι λες; Κάνουν λάθη και οι καλύτεροι;

Λίγο αργότερα, σε μια αληθινή αποστολή, ένας αστροναύτης έκανε ακριβώς το ίδιο λάθος! Η ομάδα της δούλεψε ώρες για να το διορθώσει, και όλα πήγαν καλά. Η μεγάλη στιγμή ήρθε στις 20 Ιουλίου 1969.

Λίγα λεπτά πριν προσγειωθεί το Απόλλων 11 στη Σελήνη, ο υπολογιστής άρχισε να χτυπά συναγερμούς. Είχε πάρα πολλές δουλειές μαζί! Το πρόγραμμα της ομάδας της όμως ήξερε τι να κάνει.

Κράτησε τις σημαντικές δουλειές και άφησε τις άλλες για αργότερα. Η προσγείωση συνεχίστηκε, και οι άνθρωποι πάτησαν στη Σελήνη! Το 2016 η Μάργκαρετ Χάμιλτον πήρε ένα από τα πιο μεγάλα μετάλλια της Αμερικής.

Μάθημα: Να είσαι έτοιμος ακόμη και για τα λάθη που όλοι λένε ότι δεν θα γίνουν ποτέ.

Στην εφαρμογή

Η ιστορία ακούγεται στα Ελληνικά και στα Αγγλικά και η λέξη που διαβάζεται φωτίζεται στο κείμενο. Στο τέλος, ένα quiz τριών ερωτήσεων. Δωρεάν.

← Από τα Πιάτα στα Τσιπ του Μέλλοντος · Όλες οι ιστορίες: Τεχνολογία · Ο Ήσυχος Αρχηγός →

The Code That Reached the Moon — Margaret Hamilton

Ready for mistakes too · A story for children aged 6–12 from the WiseBot Academy.

Margaret Hamilton was born in 1936 in a small town in America. She loved maths, at a time when few people expected that from a girl. She studied and got a job at a great university.

There she learnt to write programs, that is, instructions for computers. One of them tried to guess the weather! One day she heard that they were looking for people for something unbelievable.

They wanted to write the programs that would take the astronauts to the Moon. Margaret did not think twice. She was young and the mum of a little girl.

Before long she became the leader of the team that wrote the programs for the flight. In the evenings and at weekends she often took her daughter, Lauren, to work with her. One day the little girl was playing at being an astronaut and pressed a wrong button.

The test computer stopped! Margaret thought that a real astronaut might make the same mistake. She asked them to add something to the program to protect it from that mistake.

They answered that astronauts are perfectly trained and do not make mistakes. What do you think? Do even the best people make mistakes?

A little later, on a real mission, an astronaut made exactly the same mistake! Her team worked for hours to put it right, and all went well. The great moment came on 20 July 1969.

A few minutes before Apollo 11 landed on the Moon, the computer began sounding alarms. It had far too many jobs at once! But her team's program knew what to do.

It kept the important jobs and left the others for later. The landing went on, and people stepped onto the Moon! In 2016 Margaret Hamilton got one of the biggest medals in America.

Lesson: Be ready even for the mistakes that everyone says will never happen.

Όλη η Ακαδημία — 245 ιστορίες | Βιβλία | Σχολείο | Αρχική

© 2026 WiseBot Academy — wisebot.gr