Escape room για παιδιά online — 24 δωμάτια με γρίφους

Ένα δωμάτιο κλειδώνει και η πόρτα ανοίγει μόνο με έξι γρίφους: λογική, μοτίβα, κρυμμένοι κωδικοί, μια εικόνα για παρατήρηση, μια ερώτηση γνώσεων και μια τελική κλειδαριά. Κάθε δωμάτιο γράφτηκε για συγκεκριμένη ηλικία, από 6 έως 12 ετών, και μερικά για να τα λύσει όλη η οικογένεια μαζί. 10 δωμάτια είναι ανοιχτά σήμερα, και κάθε Δευτέρα ανοίγει ένα καινούργιο.

🔑 Μπες στο Δωμάτιο Απόδρασης Τρία παιδιά με τη WiseBot στο εργαστήρι της Ακαδημίας

Τι έχει κάθε δωμάτιο

Οι έξι γρίφοι έρχονται πάντα με την ίδια σειρά, και κάθε λύση αφήνει έναν αριθμό ή μια λέξη που χρειάζεται στο τέλος:

  1. ΛΟΓΙΚΗ — ένας γρίφος λογικής, με στοιχεία που πρέπει να συνδυαστούν
  2. ΜΟΤΙΒΟ — μια σειρά αριθμών που συνεχίζεται με έναν κανόνα
  3. ΚΩΔΙΚΑΣ — ένα κρυμμένο μήνυμα που αποκωδικοποιείται
  4. ΠΑΡΑΤΗΡΗΣΗ — μια εικόνα με αυτοκόλλητα που πρέπει να μετρηθούν με προσοχή
  5. ΓΝΩΣΗ — μια ερώτηση γνώσεων από τον κόσμο γύρω μας
  6. ΤΕΛΙΚΗ ΚΛΕΙΔΑΡΙΑ — η τελική κλειδαριά, που θέλει τους αριθμούς των προηγούμενων γρίφων

Σε κάθε δωμάτιο υπάρχει και κάτι να πατήσει το παιδί, διαφορετικό από δωμάτιο σε δωμάτιο: πλακάκια για να σβήνει ό,τι αποκλείεται, ένα αλφάβητο-αποκωδικοποιητής, ένας φάρος που αναβοσβήνει, κάρτες για να δοκιμάσει μια σειρά, ζυγαριές σε ισορροπία, διακόπτες που δείχνουν την αξία τους, ένα ρολόι που γυρίζει, ένας χάρτης με κουτάκια, ένα παλιό κινητό με πλήκτρα και αυτοκόλλητα που σημαδεύει καθώς τα μετράει.

Escape room για παιδιά 6–8 ετών

ΔΩΜΑΤΙΟ 1 · Ηλικίες 6–8

Το Εργαστήρι της WiseBot

Μπήκες στο Εργαστήρι της WiseBot για να δεις τις εφευρέσεις της — και η πόρτα έκλεισε πίσω σου! Μην ανησυχείς: η WiseBot, ο Sparken, ο Pencilo, ο Crocus και η Link είναι εδώ και θα σε βοηθήσουν. Έξι μικροί γρίφοι φυλάνε την έξοδο. Πάμε έναν-έναν!

ΔΩΜΑΤΙΟ 4 · Ηλικίες 6–8

Ο Φάρος των Αστεριών

Ανέβηκες μαζί με τη Link τα εκατό σκαλιά του Φάρου των Αστεριών, εκεί που ανάβει κάθε βράδυ το φως για τα καράβια. Μόλις φτάσατε πάνω, η βαριά πόρτα έκλεισε πίσω σας — και το φως του φάρου χαμήλωσε! «Μην ανησυχείς», λέει η Link. «Έξι μικροί γρίφοι κρατάνε το φως κλειδωμένο. Θα τους λύσουμε μαζί, έναν-έναν.»

ΔΩΜΑΤΙΟ 6 · Ηλικίες 6–8

Η Κουζίνα του Pencilo

Η κουζίνα μυρίζει μπισκότα! Ο Pencilo φοράει την άσπρη σκούφια του ζαχαροπλάστη και σου δίνει έναν πλάστη. Μόλις όμως μπήκες, η πόρτα της κουζίνας κόλλησε. «Μην ανησυχείς», γελάει ο Pencilo και σκουπίζει το αλεύρι από τη μύτη του. «Η πόρτα ανοίγει με τη μυστική συνταγή — και η συνταγή έχει έξι βήματα.»

ΔΩΜΑΤΙΟ 13 · Ηλικίες 6–8 · Ανοίγει στις 12/10

Ο Πύργος με το Ρολόι

Στην κορυφή του πύργου της Ακαδημίας υπάρχει ένα μεγάλο ρολόι, και ο Crocus είναι ο φύλακάς του. Σήμερα το ρολόι σταμάτησε — και η πόρτα του πύργου έκλεισε πίσω σου με ένα «κλικ». «Μην ανησυχείς», λέει ο Crocus και τινάζει τη σκόνη από το καπέλο του. «Το ρολόι θα ξαναπάρει μπρος μόλις λύσεις έξι γρίφους. Κι εγώ θα είμαι εδώ δίπλα σου.»

ΔΩΜΑΤΙΟ 17 · Ηλικίες 6–8 · Ανοίγει στις 9/11

Η Παγωμένη Λίμνη

Η Link σε πάει στην παγωμένη λίμνη, εκεί που ζει ο φίλος της ο πιγκουίνος-εξερευνητής. Μπαίνετε στην καλύβα του από πάγο για να ζεσταθείτε — και η πόρτα παγώνει πίσω σας! «Μη φοβάσαι», λέει η Link και τυλίγει την ουρά της γύρω σου. «Ο πάγος λιώνει με έξι γρίφους. Θα τους λύσουμε μαζί.»

ΔΩΜΑΤΙΟ 21 · Ηλικίες 6–8 · Ανοίγει στις 7/12

Το Δεντρόσπιτο

Ο Sparken σε καλεί στο καινούριο δεντρόσπιτο που έχτισε ο φίλος του, ο γορίλας-χτίστης. Ανεβαίνετε τη σκάλα από σχοινί, μπαίνετε από την καταπακτή στο πάτωμα — και κλικ! Η καταπακτή κλειδώνει πίσω σας και η λάμπα αρχίζει να τρεμοπαίζει. «Ήρεμα», λέει ο Sparken. «Ο φίλος μου βάζει γρίφους σε όλες του τις κλειδαριές. Έξι γρίφοι, και κατεβαίνουμε.»

Escape room για παιδιά 9–10 ετών

ΔΩΜΑΤΙΟ 2 · Ηλικίες 9–10

Ο Χαμένος Κώδικας

Κάτω από τη Βιβλιοθήκη της Ακαδημίας υπάρχει μια σιδερένια πόρτα με έναν πίνακα αριθμών. Πίσω της φυλάγεται ο Χαμένος Κώδικας — ο κωδικός που ξεκλειδώνει όλα τα βιβλία της Ακαδημίας. «Χθες το βράδυ ο κωδικός διαλύθηκε σε πέντε κομμάτια και σκόρπισε μέσα στο δωμάτιο», λέει η WiseBot και ανοιγοκλείνει τα μεγάλα της μάτια. «Η Link, ο Crocus, ο Sparken και ο Pencilo άφησαν ίχνη παντού. Βρες τα πέντε κομμάτια, κράτα σημειώσεις, και στο τέλος θα ξαναφτιάξουμε τον κωδικό μαζί.»

ΔΩΜΑΤΙΟ 5 · Ηλικίες 8–10

Το Τρένο του Χρόνου

Ο Crocus σε φωνάζει από την αποβάθρα: «Γρήγορα, το Τρένο του Χρόνου φεύγει!» Προλαβαίνεις να πηδήξεις στο βαγόνι, η πόρτα σφυρίζει και κλείνει, και το τρένο ξεκινά. Στο τραπεζάκι μπροστά σου υπάρχει ένα εισιτήριο με έξι γρίφους. «Χωρίς αυτούς δεν ανοίγει καμία πόρτα», λέει ο Crocus και κάθεται απέναντί σου. «Αλλά έχουμε όλο τον χρόνο του κόσμου — κυριολεκτικά.»

ΔΩΜΑΤΙΟ 14 · Ηλικίες 9–10 · Ανοίγει στις 19/10

Το Ημερολόγιο της Link

Η Link κρατάει ένα τεράστιο ημερολόγιο στον τοίχο του δωματίου της: κάθε μέρα έχει μια ζωγραφιά, ένα μυστικό ή έναν γρίφο. Μόλις μπαίνεις, ένα ρεύμα αέρα ανακατεύει όλες τις σελίδες και η πόρτα κλειδώνει. «Ωχ, όχι!» φωνάζει η Link, που προσπαθεί να πιάσει τις σελίδες στον αέρα. «Το ημερολόγιο είναι και το κλειδί του δωματίου. Βοήθησέ με να το ξαναβάλω σε τάξη — έξι γρίφοι, και είμαστε έξω.»

ΔΩΜΑΤΙΟ 18 · Ηλικίες 9–10 · Ανοίγει στις 16/11

Το Τσίρκο των Αριθμών

Ο Pencilo σε καλεί στο τσίρκο του, όπου μια μαϊμού-καρατέκα κάνει τα πιο τρελά νούμερα. Μόλις τελειώνει η παράσταση, το φερμουάρ της τέντας κολλάει! «Ήρεμα», λέει ο Pencilo και βγάζει το μολύβι του. «Η τέντα ανοίγει με έξι γρίφους. Ο ζογκλέρ, ο ταχυδακτυλουργός και ο ακροβάτης τούς έκρυψαν παντού.»

ΔΩΜΑΤΙΟ 22 · Ηλικίες 9–10 · Ανοίγει στις 14/12

Ο Νερόμυλος

Ο Crocus σε πάει στον παλιό νερόμυλο του ποταμού, εκεί που η φίλη του, η βίδρα-μηχανικός, αλέθει αλεύρι. Μόλις μπαίνετε, η μεγάλη ρόδα του μύλου σταματά και η βαριά πόρτα κλειδώνει με έναν γδούπο. «Μην ανησυχείς», λέει ο Crocus και κουνάει χαρούμενα την ουρά του. «Η φίλη μου κλειδώνει τα πάντα με γρίφους. Έξι γρίφοι, και η ρόδα θα ξαναγυρίσει.»

Escape room για παιδιά 11–12 ετών

ΔΩΜΑΤΙΟ 7 · Ηλικίες 11–12

Το Ναυάγιο του Βυθού

Το υποβρύχιο της Ακαδημίας κατεβαίνει αργά στο σκοτεινό νερό. Κάτω, μισοθαμμένο στην άμμο, φαίνεται ένα ναυάγιο. Ο Sparken ανοίγει την καταπακτή, μπαίνετε στο αμπάρι — και η καταπακτή κλείνει πίσω σας με έναν υπόκωφο γδούπο. «Ηρεμία», λέει ο Sparken κοιτάζοντας το μανόμετρο. «Ο καπετάνιος αυτού του καραβιού κλείδωνε τα πάντα με γρίφους. Έξι, για την ακρίβεια. Κράτα σημειώσεις — στο τέλος θα τις χρειαστείς όλες.»

ΔΩΜΑΤΙΟ 8 · Ηλικίες 11–12

Ο Ναός των Αριθμών

Ο Crocus σταματά μπροστά σε έναν μαρμάρινο ναό σκαρφαλωμένο σε έναν λόφο. «Αυτοί που τον έχτισαν αγαπούσαν τους αριθμούς όσο κι εμείς», λέει. Μπαίνετε μέσα, και η πέτρινη πλάκα κυλάει και κλείνει την είσοδο. Στο βάθος, τρία αγάλματα φυλάνε τρεις πόρτες. «Έξι γρίφοι», διαβάζει ο Crocus χαραγμένα στον τοίχο. «Και μόνο ένας δρόμος έξω.»

ΔΩΜΑΤΙΟ 9 · Ηλικίες 11–12

Το Διαστημόπλοιο της Link

«Κάθισε και δέσου», λέει η Link, και το διαστημόπλοιο ξεκολλάει από τον διάδρομο της Ακαδημίας. Δέκα δευτερόλεπτα αργότερα η Γη είναι μια μπλε μπάλα στο παράθυρο. Τότε ο υπολογιστής χαμηλώνει τα φώτα και γράφει στην οθόνη: ΚΛΕΙΔΩΜΑ ΑΣΦΑΛΕΙΑΣ — ΕΞΙ ΕΛΕΓΧΟΙ. «Μη με κοιτάς έτσι», λέει η Link. «Το διαστημόπλοιο θέλει να βεβαιωθεί ότι ο πιλότος σκέφτεται. Ξεκίνα.»

ΔΩΜΑΤΙΟ 12 · Ηλικίες 11–12 · Ανοίγει στις 5/10

Η Τελευταία Πόρτα

Στο τέλος του μακρύτερου διαδρόμου της Ακαδημίας υπάρχει μια πόρτα χωρίς πόμολο. Κανένα παιδί δεν την έχει ανοίξει. Η WiseBot στέκεται μπροστά της με τα φτερά διπλωμένα. «Πίσω από αυτήν την πόρτα δεν υπάρχει θησαυρός», λέει σοβαρή. «Υπάρχει το επόμενο δωμάτιο, και μετά το επόμενο, και δεν τελειώνουν ποτέ. Έξι γρίφοι — οι πιο δύσκολοι που έχω φτιάξει. Αν κολλήσεις, μη σταματήσεις: κάθε γρίφος σου αφήνει έναν αριθμό, και στο τέλος τους θέλεις όλους.»

ΔΩΜΑΤΙΟ 15 · Ηλικίες 11–12 · Ανοίγει στις 26/10

Το Εργαστήριο των Νότων

Ο Sparken φτιάχνει μουσικά όργανα σε ένα εργαστήριο γεμάτο χορδές, τύμπανα και παλιές παρτιτούρες. Στη μέση χτυπάει ένας μετρονόμος: τικ… τικ… τικ… Μόλις μπαίνεις, ο μετρονόμος σταματάει — και η πόρτα κλειδώνει. «Αυτό το εργαστήριο ακούει μόνο όποιον σκέφτεται με ρυθμό», λέει ο Sparken κουρδίζοντας ένα βιολί. «Έξι γρίφοι. Κάθε ένας σου δίνει έναν αριθμό, και ο μετρονόμος θέλει όλους μαζί.»

ΔΩΜΑΤΙΟ 19 · Ηλικίες 11–12 · Ανοίγει στις 23/11

Ο Πύργος Ελέγχου

Η WiseBot σε ανεβάζει στον πύργο ελέγχου του μικρού αεροδρομίου της Ακαδημίας, εκεί απ' όπου καθοδηγεί τον σκίουρο-πιλότο. Μια καταιγίδα κόβει το ρεύμα και η βαριά πόρτα του πύργου ασφαλίζει από μόνη της. «Ο πιλότος είναι στον αέρα και μας χρειάζεται», λέει ήρεμα η WiseBot. «Η γεννήτρια ξεκινά με έξι κωδικούς. Σκέψου καθαρά — όπως ένας πιλότος.»

ΔΩΜΑΤΙΟ 23 · Ηλικίες 11–12 · Ανοίγει στις 21/12

Το Χιονισμένο Αστεροσκοπείο

Η Link σε ανεβάζει στο αστεροσκοπείο στην κορυφή του χιονισμένου βουνού, εκεί όπου ο φίλος της, το παγόνι του πάγου, παρατηρεί τα άστρα. Απόψε είναι η μεγαλύτερη νύχτα του χρόνου. Μόλις μπαίνετε, ο θόλος κλείνει, τα τηλεσκόπια σβήνουν και η πόρτα παγώνει κλειστή. «Ο θόλος ανοίγει μόνο με κωδικούς», λέει η Link, και η ουρά της φέγγει γαλάζια στο σκοτάδι. «Έξι γρίφοι — και θα προλάβουμε τα άστρα.»

Escape room για όλη την οικογένεια

ΔΩΜΑΤΙΟ 3 · Για όλη την οικογένεια

Η Αίθουσα της Οικογένειας

Κυριακή απόγευμα στην Ακαδημία. Στην Αίθουσα της Οικογένειας η WiseBot έχει στρώσει κουβέρτες, ποπκόρν και επιτραπέζια — και μόλις μπήκατε, η πόρτα έκλεισε πίσω σας με ένα «κλικ». «Ωπ», λέει η WiseBot ανοιγοκλείνοντας τα μεγάλα της μάτια. «Αυτή η κλειδαριά θέλει έξι γρίφους. Και την έφτιαξα πονηρά: άλλους θα τους λύσει πιο γρήγορα ο μεγάλος, άλλους το παιδί. Κανείς σας δεν βγαίνει μόνος του. Καθίστε δίπλα δίπλα και ξεκινάμε.»

ΔΩΜΑΤΙΟ 10 · Για όλη την οικογένεια

Το Μουσείο των Εφευρέσεων

Το Μουσείο των Εφευρέσεων κλείνει στις οκτώ — κι εσείς μπήκατε στις οκτώ παρά ένα. Η βαριά πόρτα κλειδώνει μόνη της πίσω σας και τα φώτα χαμηλώνουν. «Μην ανησυχείτε», ακούγεται η φωνή της WiseBot από τα μεγάφωνα. «Τη νύχτα φυλάω εγώ. Η πόρτα ανοίγει με έξι γρίφους — και τους έφτιαξα έτσι ώστε άλλους να τους ξέρει ο μεγάλος και άλλους να τους βλέπει πρώτο το παιδί. Μαζί, θα βγείτε.»

ΔΩΜΑΤΙΟ 11 · Για όλη την οικογένεια · Ανοίγει στις 28/9

Ο Κήπος των Τεσσάρων Εποχών

Πίσω από την Ακαδημία υπάρχει ένας κήπος που δεν τον ξέρουν πολλοί: σε κάθε γωνιά του βασιλεύει άλλη εποχή. Μπαίνετε από τη σιδερένια καγκελόπορτα την ώρα που ανθίζουν οι κερασιές — και η πόρτα κλειδώνει. «Α, ναι», λέει ο Sparken βγάζοντας ένα πέταλο από τα μαλλιά του. «Ο κήπος ανοίγει μόνο για όποιον καταλαβαίνει πώς γυρίζει ο χρόνος. Έξι γρίφοι. Πάρτε την ώρα σας — εδώ μέσα ο χρόνος έτσι κι αλλιώς κάνει ό,τι θέλει.»

ΔΩΜΑΤΙΟ 16 · Για όλη την οικογένεια · Ανοίγει στις 2/11

Ο Χάρτης του Θησαυρού

Ο Pencilo ζωγράφισε έναν χάρτη θησαυρού τόσο ωραίο που… ζωντάνεψε. Τώρα όλη η οικογένεια στέκεται ΜΕΣΑ στον χάρτη, ανάμεσα σε ζωγραφιστά νησιά και κύματα, και ένα μεγάλο σεντούκι μπροστά σας είναι κλειδωμένο. «Συγγνώμη!» λέει ο Pencilo κρατώντας ακόμα το μολύβι του. «Για να βγούμε, πρέπει να βρούμε τον θησαυρό. Έξι γρίφοι — λύστε τους μαζί, ο ένας βοηθάει τον άλλον.»

ΔΩΜΑΤΙΟ 20 · Για όλη την οικογένεια · Ανοίγει στις 30/11

Το Στούντιο του Sparken

Ο Sparken γυρίζει μια ταινία με μυστικό τίτλο στο στούντιό του, και όλη η οικογένεια είναι καλεσμένη στα γυρίσματα. Πρωταγωνιστής, ένα πάντα-μάγος με φωτεινό ραβδί. Μόλις σβήνουν οι προβολείς, η βαριά πόρτα του στούντιο κλείνει — έτσι κλείνει πάντα στα γυρίσματα, για να μη μπαίνει θόρυβος. «Θα ανοίξει μόλις τελειώσουμε», λέει ο Sparken χαμογελώντας. «Έξι γρίφοι. Ο καθένας σας ξέρει κάτι που οι άλλοι δεν ξέρουν — μοιραστείτε το.»

ΔΩΜΑΤΙΟ 24 · Για όλη την οικογένεια · Ανοίγει στις 28/12

Η Σπηλιά του Δράκου

Παραμονή Πρωτοχρονιάς! Ο Pencilo καλεί όλη την οικογένεια στη σπηλιά του φίλου του, του μικρού δράκου με τα φωτεινά φτερά. Κάθε χρόνο, τα μεσάνυχτα, ο δράκος πετάει πάνω από την πόλη και φωτίζει τον ουρανό με τα φτερά του. Μόλις μπαίνετε όμως, η πέτρινη πόρτα της σπηλιάς κυλάει και κλείνει. «Ο φίλος μου κλειδώνει τα πάντα με γρίφους», λέει ο Pencilo γελώντας. «Έξι γρίφοι — λύστε τους μαζί, μικροί και μεγάλοι, για να προλάβει ο δράκος τα μεσάνυχτα.»

Συχνές ερωτήσεις

Χρειάζεται λογαριασμό για να παίξει το παιδί;
Όχι. Τα δωμάτια παίζονται δωρεάν και χωρίς λογαριασμό, στο κινητό, στο tablet ή στον υπολογιστή. Ό,τι γράφει το παιδί στους γρίφους δεν φεύγει από τη συσκευή· εκεί μένει και ο καλύτερος χρόνος του σε κάθε δωμάτιο.
Πόσο κρατάει ένα δωμάτιο;
Κάθε δωμάτιο έχει 6 γρίφους και δεν υπάρχει αντίστροφη μέτρηση: ένα μικρό ρολόι απλώς μετράει τον χρόνο. Αν το παιδί κολλήσει, μετά από ένα λεπτό εμφανίζεται μόνη της μια βοήθεια, δωρεάν και χωρίς ποινή. Ένα λάθος δεν χάνει τίποτα — απλώς δοκιμάζει ξανά.
Τι κερδίζει όταν βγει από ένα δωμάτιο;
Την πρώτη φορά που βγαίνει από ένα δωμάτιο κερδίζει 20 ή 30 ⭐ XP, ανάλογα με τη δυσκολία του· κάθε επανάληψη δίνει 10. Οι ανταμοιβές είναι το πολύ 2 τη μέρα, και δεν εξαρτώνται ποτέ από την ταχύτητα ή από το πόσες βοήθειες χρειάστηκε.
Πότε ανοίγουν καινούργια δωμάτια;
Κάθε Δευτέρα ανοίγει ένα καινούργιο δωμάτιο. Τα επόμενα: «Ο Κήπος των Τεσσάρων Εποχών» (για όλη την οικογένεια) — ανοίγει στις 28/9· «Η Τελευταία Πόρτα» (ηλικίες 11–12) — ανοίγει στις 5/10· «Ο Πύργος με το Ρολόι» (ηλικίες 6–8) — ανοίγει στις 12/10· «Το Ημερολόγιο της Link» (ηλικίες 9–10) — ανοίγει στις 19/10· «Το Εργαστήριο των Νότων» (ηλικίες 11–12) — ανοίγει στις 26/10· «Ο Χάρτης του Θησαυρού» (για όλη την οικογένεια) — ανοίγει στις 2/11· «Η Παγωμένη Λίμνη» (ηλικίες 6–8) — ανοίγει στις 9/11· «Το Τσίρκο των Αριθμών» (ηλικίες 9–10) — ανοίγει στις 16/11· «Ο Πύργος Ελέγχου» (ηλικίες 11–12) — ανοίγει στις 23/11· «Το Στούντιο του Sparken» (για όλη την οικογένεια) — ανοίγει στις 30/11· «Το Δεντρόσπιτο» (ηλικίες 6–8) — ανοίγει στις 7/12· «Ο Νερόμυλος» (ηλικίες 9–10) — ανοίγει στις 14/12· «Το Χιονισμένο Αστεροσκοπείο» (ηλικίες 11–12) — ανοίγει στις 21/12· «Η Σπηλιά του Δράκου» (για όλη την οικογένεια) — ανοίγει στις 28/12.
🔑 Ξεκίνα το πρώτο δωμάτιο

Escape room for kids, online

24 free escape rooms for children aged 6–12 and for the whole family, in Greek and English. Six puzzles guard every door — logic, patterns, codes, a picture to study, a knowledge question and a final lock. No account, no countdown, and a free hint after a minute if a child gets stuck.

Play the Escape Room →