Ακαδημία › Τεχνολογία › Το Ποντίκι που Άλλαξε τους Υπολογιστές
Το ποντίκι του υπολογιστή · Ιστορία για παιδιά 6–12 από την Ακαδημία της WiseBot, στην κατηγορία «Τεχνολογία».
Ο Ντάγκλας Ένγκελμπαρτ γεννήθηκε το 1925 στην Αμερική και μεγάλωσε σε ένα μικρό αγρόκτημα. Όταν ήταν νέος μηχανικός, έκανε μια μεγάλη σκέψη. Ο κόσμος είχε όλο και πιο δύσκολα προβλήματα.
Ο Ντάγκλας αναρωτήθηκε πώς μπορούν οι άνθρωποι να τα λύνουν καλύτερα μαζί. Φαντάστηκε ανθρώπους μπροστά σε οθόνες, να μοιράζονται ιδέες μέσα από υπολογιστές. Τότε αυτό ακουγόταν σαν παραμύθι.
Οι υπολογιστές ήταν τεράστιοι, μεγάλοι σαν δωμάτια. Τους έδινες οδηγίες με κάρτες γεμάτες τρύπες! Ο Ντάγκλας έφτιαξε ένα εργαστήριο με μια μικρή ομάδα και δούλεψε χρόνια.
Έψαχνε έναν εύκολο τρόπο να δείχνεις κάτι πάνω στην οθόνη. Το 1964 ο συνεργάτης του, ο Μπιλ Ίνγκλις, έφτιαξε με τα σχέδια του Ντάγκλας ένα μικρό ξύλινο κουτί. Από κάτω είχε δύο ρόδες και από πάνω ένα κουμπί.
Το έσερνες στο τραπέζι, και ένα σημαδάκι κουνιόταν στην οθόνη! Το καλώδιό του έβγαινε από πίσω, σαν ουρά. Γι' αυτό στο εργαστήριο το φώναζαν «ποντίκι».
Κανείς δεν θυμάται ποιος το είπε πρώτος, αλλά το όνομα έμεινε! Εσύ, πώς θα το ονόμαζες; Στις εννιά Δεκεμβρίου του 1968, ο Ντάγκλας ανέβηκε σε μια σκηνή μπροστά σε χίλιους περίπου ανθρώπους.
Για ενενήντα λεπτά έδειξε πράγματα που οι περισσότεροι δεν είχαν δει ποτέ. Κουνούσε το ποντίκι και άνοιγε «παράθυρα» στην οθόνη. Πατούσε μια λέξη και πήγαινε σε άλλη σελίδα.
Μιλούσε με συνεργάτες του που ήταν χιλιόμετρα μακριά, και έβλεπαν ο ένας τον άλλον στην οθόνη. Έγραφαν μάλιστα μαζί το ίδιο κείμενο! Όταν τελείωσε, όλοι σηκώθηκαν όρθιοι και χειροκροτούσαν.
Χρειάστηκαν όμως πάνω από δεκαπέντε χρόνια ώσπου να μπουν αυτές οι ιδέες στους υπολογιστές των σπιτιών. Ο Ντάγκλας δεν πλούτισε από το ποντίκι. Εκείνο που ήθελε ήταν να βοηθήσει τους ανθρώπους να λύνουν μαζί μεγάλα προβλήματα.
Μάθημα: Τα καλύτερα εργαλεία είναι αυτά που βοηθούν τους ανθρώπους να δουλεύουν μαζί.
Η ιστορία ακούγεται στα Ελληνικά και στα Αγγλικά και η λέξη που διαβάζεται φωτίζεται στο κείμενο. Στο τέλος, ένα quiz τριών ερωτήσεων. Δωρεάν.
← Η Βασίλισσα του Ήλιου · Όλες οι ιστορίες: Τεχνολογία · Το Διάσημο Τηλεφώνημα από τον Δρόμο →
The computer mouse · A story for children aged 6–12 from the WiseBot Academy.
Douglas Engelbart was born in 1925 in America and grew up on a small farm. When he was a young engineer, he had a big thought. The world had harder and harder problems.
Douglas wondered how people could solve them better together. He imagined people in front of screens, sharing ideas through computers. At that time this sounded like a fairy tale.
Computers were enormous, as big as rooms. You gave them instructions on cards full of holes! Douglas set up a laboratory with a small team and worked for years.
He was looking for an easy way to point at something on the screen. In 1964 a man from his team, Bill English, made a small wooden box from Douglas's drawings. It had two wheels underneath and one button on top.
You slid it across the table, and a little mark moved on the screen! Its cable came out at the back, like a tail. That is why in the laboratory they called it the "mouse".
Nobody remembers who said it first, but the name stuck! What would you have called it? On the ninth of December 1968, Douglas went up on a stage in front of about a thousand people.
For ninety minutes he showed things that most people had never seen. He moved the mouse and opened "windows" on the screen. He clicked a word and went to another page.
He talked with people from his team who were kilometres away, and they saw each other on the screen. They even wrote the same text together! When he finished, everyone stood up and clapped.
But it took more than fifteen years for these ideas to reach the computers in people's homes. Douglas did not get rich from the mouse. What he wanted was to help people solve big problems together.
Lesson: The best tools are the ones that help people work together.
Όλη η Ακαδημία — 245 ιστορίες | Βιβλία | Σχολείο | Αρχική
© 2026 WiseBot Academy — wisebot.gr